Marco Bäumler

Porträt von Marco Bäumler, Autor auf filthcasino.com
Marco Bäumler
Senior Mathe- & Fairness-Analyst

Marco Bäumler schreibt die Artikel zu Quoten, Crash-Mathematik und Provably fair auf filthcasino.com — vier Stück, auf Deutsch, Englisch und Französisch.

4 Artikel auf dieser Seite
3 Sprachen, in denen sie erscheinen
0 belegte Zahlen über den Anbieter

Fachgebiete

Crash-Mathematik & Erwartungswert Provably-Fair-Verifizierung RTP-Analyse & Slot-Tests Wahrscheinlichkeitsrechnung Hash-Algorithmen & Kryptografie Datenbasierte Spielstrategien Live-Dealer-Technologie Simulationsbasierte Systementwicklung

Über Marco

Marco kommt aus der Mathematik und schreibt den rechnenden Teil dieser Seite.

Sein Thema ist, wo eine Auszahlungsquote tatsächlich steht und warum derselbe Titel bei verschiedenen Anbietern unterschiedlich läuft.

Bei Crash-Spielen rechnet er vor, dass kein Auszahlungspunkt den Hausvorteil verschiebt — und warum Verdoppeln nach Verlust am Tischlimit endet.

Provably fair erklärt er als das, was es ist: ein Beweis, dass das Ergebnis nicht nachträglich geändert wurde, und kein Beweis für günstige Quoten.

Wo eine Angabe keine Quelle hat, steht das in seinen Artikeln. Für die Marke dieser Seite liess sich am 14. Oktober 2026 überhaupt kein arbeitender Anbieter finden.

Sein Ziel: dass man jede Rechnung aus einem Artikel selbst nachvollziehen kann.

Wie diese Artikel entstehen

  • Quoten aus dem Informationsfenster des Spiels oder einem Prüfbericht, nie aus einer Liste
  • Jede Rechnung steht vollständig da und ist nachvollziehbar
  • Angaben über einen Anbieter gelten als unbelegt, solange es keine Quelle gibt
„Zahlen lügen nicht – aber man muss wissen, wo man hinschauen muss. Genau das ist mein Job.“ – Marco Bäumler

Artikel von Marco

4 Artikel

Häufige Fragen

Wie prüft Marco Quoten und Hausvorteil?
Anhand der Zahl, die das Spiel selbst anzeigt, und veröffentlichter Prüfberichte. Zugang zu internen Daten eines Anbieters hat er nicht.

Worauf spezialisiert sich Marco Bäumler?
Auf Auszahlungsquoten, die Mathematik von Crash-Spielen und die Prüfung einzelner Runden über Provably fair.

Testet er Spiele selbst?
Er spielt sie und liest die Bedingungen, führt aber keinen eigenen statistischen Test durch: für eine Quotenmessung braucht man Millionen Runden.

Woher kommen die Zahlen in seinen Artikeln?
Aus dem Informationsfenster der Spiele, aus Prüfberichten und aus Rechnungen, die im Text selbst stehen.

Arbeitet er mit Spieleherstellern zusammen?
Nein. Diese Seite hat keine Beziehung zu Studios, und keines liefert ihr Daten.

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